AI生图、生视频、生3D模型,湖南省院这款AI工具等了两年,一用发现并不简单...
公众号同步 · 筑纬建筑科技 · 2025-09-05
你好,这里是BIMBOX。
今儿咱们聊一个乍一看是建筑行业的AI生图工具,细聊可远远不止于此的产品,中文名叫图灵,英文名叫AidMaster。
我们知道这个产品其实很早,2023年到湖南省建筑设计院集团股份有限公司(以下简称湖南省院)串门,就现场看到了产品演示,后来写湖南省院「三剑客」的故事时,提到了这款提前发布的产品,就一直有关注的朋友来问:湖南院那个AI生图的工具咋样啦?什么时候可以用?
不卖关子先给结论,目前图灵已经全面开放给个人,不需要安装软件,注册就能用。
前些天我们把这个产品背后团队的几位成员,请到了数字进步夜谈,好好聊了一下产品的功能,以及为啥2023年发布到今天才彻底开放,中间在解决什么问题?

接下来就基于这次两个多小时的对谈,来和你做个完整的分享。
AidMaster由十多个人的项目组负责开发和运营,项目组来自湖南省院专门成立的数字研究院。
数字研究院从无到有,背后有段非常精彩的故事,我们在《从BIM草莽时代到数字秩序时代:湖南省院「三剑客」的新故事》这篇内容里有详细的讲述。
目前数字研究院已经发展成60人的规模,有十余人是传统建筑、结构、暖通等专业出身,同时具备数字化的开发能力,其他都是前端、后端、UE引擎、AI工程师等专业计算机人才,不少都有大厂的从业经历。这样一个跨界融合的团队,形成了非常好的研发氛围。

早在2023年底,在湖南省院第二届科技大会&数字产品发布会上,数字研究院一举发布了七款产品,包括三款设计提效工具,四款面向新业务的运维、监测和管控平台。

图灵这个项目起源于2023年,那时AI生图技术刚刚在建筑业兴起,几位成员最开始也是简单地去应用、尝试和探索,没有明确的方向,甚至可以说是“玩一玩”。
他们发现比较流行的Stable Diffusion(SD)模型,性能还不算好,尤其是针对建筑出图效果比较一般。所以就花了不少时间,对提示词工程进行了调整,发现提升很明显,尤其对设计师生成设计意向图有很大帮助。
比如,当设计师想生成一个“粉色泡泡”这样的建筑时,只需要输入一些关键词,像“粉色泡泡、圆形、玻璃、半透明、有趣的设计”,它就能生成符合要求的形体。又或者,设计师想要生成一个具有“海洋生物”风格的建筑,输入“曲线、鱼建筑”等提示词,它也能生成比较符合专业设计师审美。
虽然对于严肃的生产工作来说,这些都只是比较初级的效果图,但确实能有一定的设计理解和美学上的质感,他们深入探索之后,觉得AI生图是有进一步发展的潜力的。

在应用层面并取得一定成功后,他们进行了更深度的技术尝试,把湖南省院一些代表性的历史项目做成了私有数据集,训练了一个LoRA小模型。
喂进去的数据量不算大,对算力的要求也很低,但结果是让人惊喜的。模型训练完毕,能很好地学习到数据集里面的设计风格特征,这也让他们更加确定了这个事有得搞。

于是他们花了几个月的时间去做人工进行数据的标注和处理,用一套更大量级的数据,训练并发布了第一款大模型,大多数数据来源于湖南省院自己的项目。
模型发布后,在SD活跃的社区里广受好评,在整个建筑垂类周排名冲到了第三名。
随后他们以这个模型为核心进行了产品化搭建,把自己训练的模型封装成应用,打通了在Rhino上的工作流。这样一来,设计师就可以很方便地在Rhino里截取建好的模型图片,然后调用AI模型生成图片。
通过这次尝试,他们掌握了从最基础的AI模型到产品界面封装的实施路径。下一步,就是想让更多的设计师,甚至一些泛行业用户也能去使用它,于是又有了做网页端的想法。
2023年底,这个初代产品对内发布后,受到了行业内设计师的关注,也获得了数字研究院的支持,很快成立了专项组,成员以95后到00后为主,整体偏年轻化,涵盖了前端、后端、算法研究、产品经理、美术等岗位,可以进行更专业的开发,把项目从Demo产品推动到真正落地。

随着研发深入,底层的生图模型技术发展很快,模型架构更强大,参数量也更多。训练新一代模型对技术和数据量的要求都更高。他们研发了自动化处理数据工具来提升效率,隔年6月,作为行业第一批以SDXL为基础的建筑行业微调模型正式发布。
后来Stable Diffusion出现了商业危机,整个行业趋势从开源慢慢转向闭源,针对特定行业进行微调的开源模型越来越少了,考验不同行业团队自己训练模型能力的时候来了。
当时图灵团队的第三代模型,数据量已经扩充到了十万级,不可能再靠人工处理,要靠自己开发的全自动工具来处理图像数据。他们也发现到了这个量级后,就很像底层基础模型说的“力大砖飞”,只要对参数和经验有把控,模型的效果就能够得到巨大的提升,已经能够在一个模型内实现对建筑、室内、景观、城规等多个场景比较好的综合性表现。
今年一月份,图灵团队又发布了以XL为基础、和广联达联合训练的新模型,数据集扩充到了几十万集,借助广联达的算力和图灵团队的训练经验,不管对比开源模型还是类似的建筑模型,效果都处于领先的位置。今年他们还准备基于下一代Flux模型,用更大的数据量训练迭代一个新的版本上线到图灵平台。

2024年,AidMaster完成封装,针对院内发布了内测版本。当时全院有将近一千位设计师都注册使用,活跃度很高,有很大一部分设计师至今还在频繁地用于生产工作。
看到了成效,企业终于将图灵往公网上发布,于是,在2025年4月,图灵正式对外开放。两三个月时间积累了5000多名用户,收集了不少反馈,比起通用大模型,图片很符合他们的设计意向,可以直接放到方案汇报的文本里去。
随着技术的积累,图灵团队也已经申请了多项专利,发表了多项软著和论文,并与相关企业合作共同完成国家级的AI课题。

这也就解开了我们的疑问,过去两年图灵团队一直在迭代他们的专业模型,用几十万级的专业数据专门针对建筑行业微调模型,让出图质量和可控性跟Midjourney、Stable Diffusion等通用大模型拉开差距。
除此之外,在交互和操作流程方面也花了很多心思,吸收采纳了不少设计师的需求建议,尽量让设计师能无感直接的“开箱即用”,毕竟他们的主业还是做方案、做设计,让他们每次都花大量精力自己去写提示词、调参数,是不太现实的。
于是到今天,我们终于可以用上这套图灵平台了。
下面我们就跳过所有的开发思路,完全站在一个普通设计师的视角,看看AidMaster都有哪些功能。
目前,AidMaster这个产品主要服务于建筑、室内、景观、规划四个专业的效果图和概念意向图,解决设计师的一系列麻烦。
比如项目前期要画草图、建模、渲染、P图,反复跟甲方沟通效果图,经常被打回,就得重新建模渲染。而AI可以帮助设计师跳过那些复杂的中间步骤,一步直达效果图,提高沟通和交活儿的效率。

图灵不需要安装软件,访问网址(https://www.aidmaster.cn)登录账号就能直接用,左侧能看到所有工具主要包括4个板块,针对不同阶段和不同需求的设计师。

新手友好的「工作流」板块
这个板块是主要针对新手,参数全部都是在后台调好的,操作起来非常简单,也不用管复杂的Prompt,设计师稍微上手操作,就能在下面的场景得到比较满意的效果。
灵感迁移:可以利用一些非建筑的意象,比如自然界的生物、日常物品等,生成建筑方案。现在很多建筑设计都会从自然界中去寻找灵感,有些甲方也可能有自己的特殊偏好,在前期可以做大量的方案对比。

线稿生成:上传手绘的图片,可以直接生成一套效果图。很多设计师很喜欢先从纸上去勾勒,再通过AI生图实现精确的透视、材质和光影效果,有不少设计师都非常喜欢这个功能。

模型渲染:不管是体块类的模型,还是比较精细的三维模型,都可以在平台上直接去渲染。因为直接调用模型截图,所以跟用什么建模软件没有关系。模型里的颜色、材质,会影响AI推断生成效果图的意向。

建筑改造:很适合现在很火的城市更新方向,需要快速做改造的“短平快”的项目,只需要去现场拍张照片,回来就可以直接出一个改造后的效果图,让客户快速确定自己的意向,用不着先测量、再建模、渲染、出图,省去了大量的功夫。

房屋装修:这个功能用在装饰装修领域,通过AI去加装饰、家具等,可以展示毛坯房屋装修后的效果,很受室内设计师的喜爱。

进阶用户的「图片创作」板块
这个板块适用于不满足平台预设效果、对于出图可控性有更高要求的设计师,可以根据自己的需求调节更详细的参数。
比如,可以通过图片控制强度中的线条、深度、材质、原图四个维度的不同比重,来控制效果图的生成效果。

氛围变化
风格迁移
针对后期精调的「AI工具」板块
当设计师已经在前面的板块中完成了初步生成,就可以来到这个板块做一些后期的修改。
高清放大:生图后觉得细节还不够,就可以继续提升分辨率,不光支持图灵平台生成的图片,上传任何图片都可以通过AI算法高清放大。

尺寸外扩:需要做一些尺寸比较特殊的海报,如果原图比例不够,就可以用AI去横向或纵向地扩展图片,很自然地添加周边景物。

涂抹消除:AI生图有时候可能会出现一些bug或者设计师不需要的物体,就可以用这个功能一键消除。

涂抹替换:可以保留整体效果,对图中局部位置替换生成。比如,输入提示词“把方形的体块替换成曲线的体块”,新生成的图片能丝滑符合之前的建筑意向和形体。

通过这些工具,设计师就能减少用AI「抽奖开盲盒」的次数,不必因为局部不满意就整个重来,还能帮助他们摆脱后期的PS流程,在一套工具里完成所有工作。
用嘴改图的「创作助手」板块
这个板块是借助AI来实现图像高级编辑,可以实现很多SD实现不了的功能。它不是用碎片化的关键词或者通过控制轮廓来生图,而是通过简单输入自然语言来描述需求,生成图片。
比如上传两张图片,然后输入「用第一张图里的椅子和第二张图的场景生成一张图片」,就能实现把椅子迁移到新的图片里。

再比如,上传一张平面图,输入「根据这个平面图生成一个房间的效果图」,就能生成布局相同的三维渲染图。

这个功能可以被用到一些实际的项目需求中,比如上传一张图片,让AI「把建筑的视角变成45度俯视」,就能在没有3D模型的情况下,获取新的视角。

在图灵向全平台用户开放之后,还有来自其他行业的小伙伴,把它当做一款自然语言生图工具,做头像、做漫画、做海报,玩儿得很嗨。


这些功能实际上手还是很简单的,基本上能让对AI了解不深的人,十分钟内就能玩儿起来,个把小时就能干活儿了。
图灵团队的优化宗旨也是,尽量用符合直觉的交互,而不是让人们去记各种提示词来完成工作。我们觉得,让人通过复杂指令去适应AI,只能是少数极客才能玩起来。
好的AI工具就得这样,把自身能力藏在幕后,在前端交互设计上帮用户省事儿,分类清楚、目标明确,干什么活儿就调用什么功能,即来即走。
生成效果对比
目前国内外的建筑生图工具也不少,看完AidMaster怎么用,还得看看效果怎么样。
总体来说,经过几十万级的专业数据调教过的大模型,在生成质量上还是很惊艳的,下面是几组细节对比。
第一组可以看到光影、质感和周边草地生成质量明显更高。

下面这组是室内设计,从线稿直接生成精装效果图的质量对比。

下面是景观设计的效果对比,地砖的材质、植物的质感都明显更好。

规划设计效果图的对比也比较明显,注意细节,AidMaster的建筑外表皮和植被的生成很接近传统建模出图的表现。

材质修改方面,表现得也比较智能,把中间的建筑砖墙改为灰色干挂石材,基本上可以实现指哪打哪。

多说无用,不如直接到他们的官网(https://www.aidmaster.cn)动手试试,应该会很惊喜。
经过两年的快速迭代更新,AidMaster其实还远远没有到一个保持稳态的阶段,我们和图灵团队聊下来,他们还在借助AI,不断地给这套平台添加好玩好用的新功能。
AI视频生成
除了图像生成,他们也开发了生成视频的功能,同样是针对建筑行业下功夫,输入首帧画面或者首尾帧两张画面,就能把一张静态渲染图变成漫游视频。

设计师可以选择漫游镜头的运动方式(推拉摇移等),也可以输入提示词,告诉AI这段视频该怎么出。目前能支持大概5秒的效果视频,想要时间比较长的话,暂时得需要保存尾帧、作为首帧,逐段生成再拼接,未来有可能支持更长的视频生成,这下不仅效果图搞定了,漫游动画也搞定了。

3D模型生成
这个功能起源于图灵团队和一个家居品牌在效果图方向的共同探索,把商品图直接导到图灵平台,然后利用AI帮用户一键替换到自己家里的场景中,直接看到购买以后的效果,这就需要生成的家具是带材质的3D模型才能实现。

目前他们已经把这个图生3D的功能抽离出来,单独形成了一个板块。可以只上传一个角度的图片,如果需要侧背面建模精度更高,也可以上传多角度的图片,「提取主体」功能可以把杂乱的背景去掉,能生成带材质贴图的3D模型,一键下载到本地,很适合团队积累一些小物件的3D模型资产。
只要原始图片足够清晰,生成的效果还是相当不错的。

AI问答知识库
去年湖南省院数字研究院内部就做了一套知识问答系统。这里AI起到最重要的作用是降低了搜索的难度。
比如,之前搜索规范,必须精确输入关键词才能找到答案,现在利用AI的自然语言理解能力,可以很轻松地调用后台的检索能力,得到更准确的结果。
他们搜集整理了设计师常用的规范,对原始信息进行梳理,区别于市面上的通用大语言模型,搜索只在知识库范围内进行,可以在给出搜索结果的同时跳转到规范的原文,便于核对确认。

我们聊的这些功能背后,有没有一条主线逻辑呢?在这期数字进步夜谈中,图灵团队聊到了他们的思考。
AidMaster的起点是文生图和图生图,这个功能也是目前做得最扎实的一点,随着AI技术的飞速发展,团队的定位和视角也在不断变化。未来他们希望把它打造成一个面向建筑行业的综合AI智能体,单从功能来看,下面的方向都正在尝试研发:
➤ 多模态生成:AI生图相对成熟,AI生视频正在研发,同时在文字领域,团队中许多具备专业AI背景的伙伴正在全力投入像行业知识库、文本生成甚至标书生成的的开发工作。
➤ 3D模型生成:家具模型生成初步跑通,接下来探索利用AI生成生成精准的室内装修方案。
➤ 辅助设计软件:未来的目标还包括利用AI辅助设计师的办公软件,实现对CAD/Rhino.DCC软件的指令操作,目前已经初步实现通过自然语言控制Rhino的API,基于简单的平面图生成可编辑的房间布局模型。
➤ 行业数据库:远期的未来,他们也计划在合规的前提下,与行业共享图纸和模型的数据集,共同推动技术进步。

从商业视角来看,这并不是一个大而空的说法,而是正落在具体业务场景里的产品规划。
比如投标这件事,三维模型+效果图占了大量人力成本,最终生成的结果形态还是图片+文字,那么这套智能体就可以专项专用,成为一套AI投标文件生成系统,从AI生图,到历史标书知识库生成标书,一站式搞定,目前这套流程已经有了初步的成果,也有合作伙伴在共同推进了。

以上聊到的,是截止到发文日期的内容,实际上我们聊下来,产品还在快速迭代,近期移动端APP也快要上线了,值得期待。
现在回看,从小团队的自由探索和尝试,到具备完整商业架构的产品规划,我们能看到湖南省院数字研究院这个我们经常「夸」的团队,对年轻人给予的解放和支持,也看到了新一代产品人敢想敢干的勇气,了不起。
公测以来的图灵,主要面向的是个人用户,当然也欢迎你来试试看。
同时,作为一家老牌国企的数字研究院,整个团队也在ToB方向发力。目前已经有几个大企业确定了采购意向,在已有功能的基础上做定制化的开发和定向的模型训练,或者双方针对特定方向进行联合开发。
图灵团队在逐步落地从工具到培训的全套服务,优势在于,同为建筑行业从业者,用户和他们之间的沟通成本,远低于和互联网大厂间的沟通成本。

在对谈中,图灵团队的几位朋友说,未来研究AI应用肯定是各家企业躲不掉的趋势,不同的企业也要结合能投入的成本和人员能力,去找准自己的生态位。整个建筑业在AI的浪潮中是相对缓慢落后的,往好的方向看,则是留给人们的窗口期还足够长。
对于设计院来说,肯定不适合投入巨大的成本,去和互联网大厂卷基础模型,但专业领域的传统企业做AI最大的优势,就是手里有数据,比如效果图、历史文档等等,这是我们手里的一副好牌。
同时得做好下笨功夫的准备,先得把这些“又脏又臭”的数据花大力气做好处理,才能建立企业最核心的壁垒。
图灵算是建筑AI领域的成功产品吗?现在还不能下绝对的定论。他们自己也说,一切的探索还在路上。
但这个年轻的团队在和所有人类似的尝鲜之后,敢于继续向前走,搞数据、训模型、封装能力、扩充能力,为后来的人们趟一条产品化的路径,这值得我们鼓掌。
即便对于那些无意探索AI的普通用户来说,好看、好用,开箱就出图、质量很高,积分点数也不贵,日常干活儿不心疼,就冲这个,兄弟姐妹们就得好好爱惜,保护友军。
最后再提把图灵AidMaster的官网放一下,复制到浏览器访问,手机号注册就能用,赶紧去试试吧。
https://www.aidmaster.cn
另外,这个年轻的团队很「会玩儿」,除了做产品,也在做互联网新媒体运营,公众号小红书经常分享一些新功能、新玩法,制作了很多新手友好的免费教程,甚至开展直播跟大家聊天分享,想要深度掌握一些特别玩法,友情放上他们的官方公众号和小红书,可以关注一波。

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